SEKTOR EREBU / STACJA IX
Mostek kapitański
BIURO REKRUTACJI / SKRZYDŁO WSPARCIA
Dowódcy konstelacji
Rekrutuj dowódców i przydzielaj ich do okrętów wsparcia. Ich specjalizacja przyspiesza działania Vespera lub zwiększa obrażenia. Wysyłaj okręty wsparcia na niezależne misje. W czasie lotu ich dowódcy zdobywają własne XP i nie udzielają bonusu Vesperowi.
Okręty wsparcia
Korpus dowódców
Pasy asteroid
Odzysk i wymiana fluksu
Zamieniaj nadmiar rud, stopów i wyprodukowanych przedmiotów na fluks. Wydawaj go na materiały, paliwa, amunicję, zestawy naprawcze i systemy statku.
Wymiana zużywa fluks. Ponowny odzysk zwraca tylko część jego wartości. Jeden proces naraz, aż zabraknie składników lub zmienisz działanie.
Pola wraków
Złomowanie daje złom kadłuba. W Przemyśle przerobisz go na komponenty, a w Odzysku wymienisz na fluks.
Misje i odkrycia
Każda wyprawa daje relikt, kredyty i XP eksploracji. Relikty przetwarzasz na mapy. Podróż trwa do powrotu.
Ekwipunek
Brak przedmiotów pasujących do filtrów.
Dziennik kolekcji
Osiągnięcia
Stałe ulepszenia Vespera
Pięć poziomów każdego systemu. Instalacja w doku.
Vesper
Fregata klasy Vigil
Oczekuje rozkazówOperacje pokładowe
Jeden okręt · jedna aktywna operacjaZmiana zadania kończy bieżący, nieukończony cykl. Ekspedycja trwa do powrotu.
Wybierz zadanie dla Vespera. Postęp trwa po zamknięciu karty, do 8 godzin w ramach zachowanej sesji.
Dok wyposażenia
Zmiana wyłącznie po zatrzymaniu operacjiOba zestawy są dostępne w prototypie. Zestaw eskortowy umożliwia ataki w zakładce Walka.
Uzbrojenie
Wybierz rodzaj broni i sprawdź wymaganą amunicję. Montaż w doku.
System wydobywczy i napęd
Systemy wymagają poziomu wydobycia, silniki poziomu operatora. Montaż w doku, w granicach konstrukcji i mocy. Zmiana zestawu bazowego przywraca laser I i silnik jonowy I.
System wydobywczy
Rodzaj silnika
Narzędzia produkowane
Wytwarzaj je w Przemyśle. Każdy Mk daje +15% szybkości właściwej pracy. Narzędzia zajmują osobne gniazda; montaż zabiera sztukę z magazynu, poprzednia wraca do magazynu.
Zapisane zestawy
Dwa bezpłatne sloty na ten statekZestaw zapisuje tryb, system roboczy i napęd. Broń oraz narzędzia pozostają w osobnych gniazdach.
RAFINERIA POKŁADOWA · POZIOMY 1–99
Metale i synteza stopów
Wybierz proces lub mieszankę rud. Koszt składników i wynik dotyczą jednego pełnego cyklu. W danym momencie Vesper wykonuje jedną operację.
Magazyn rafinerii
DZIAŁANIA BOJOWE · POZIOMY 1–99
Wybierz cel ataku
Wymagany zestaw eskortowy. Jedna salwa co 4 sekundy. Atak zużywa paliwo; nagrodę otrzymasz po zniszczeniu celu. Możesz się wycofać bez nagrody. Podczas walki co 2 sekundy zużywasz jeden zestaw naprawczy, jeśli kadłub ma mniej niż 50% HP. Po zwycięstwie atakujesz ponownie. Wyprodukuj zestawy w Przemyśle. Naprawa I/II/III: 20/50/100 HP. Wybierany jest najmniejszy zestaw wystarczający do naprawy, albo największy dostępny. Seria trwa do porażki, zmiany działania lub braku paliwa. Każda nowa bitwa zużywa paliwo.
Handel — dostawa towaru
Sprzedaż po stałej cenie. Dostawa trwa 30 s + 2 s za sztukę. Towar opuszcza magazyn od razu, kredyty otrzymasz po dostawie. Jedno zlecenie naraz; dostawa trwa niezależnie od działania okrętu.
Kontrakty przewozowe
Market — natychmiastowe transakcje
Sprzedawaj do 10 000 sztuk naraz. Każda sprzedana sztuka obniża cenę następnej o 1% ceny bazowej, do minimum 25%. Popyt każdego towaru odbudowuje się o 1 punkt co 30 sekund. Zakup amunicji i paliwa ma stałą cenę.